Felix Vienne
Venez commenter la finale de l'Eurovision 2012 avec Alexis Lemée et ColourGame !
Une fois par an, le concours Eurovision de la chanson est diffusé en Europe et mets en compétition une vingtaine de titres lors de la finale des pays qualifiés. Ce n'est pas toujours le candidat le plus original qui gagne la finale, mais toute l'émission est l'occasion de découvrir des chanteurs plus ou moins bons, plus ou moins connus, plus ou moins âgés.
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Cette année, la finale sera diffusée en live depuis Baku (capital de l'Azerbaïdjan, gagnants de l'édition 2011) sur France 3 et en ligne sur le site Eurovision dédié, samedi 26 mai dès 21h.
Nous vous proposons ainsi de venir dès cet horaire commenter avec nous et Alexis Lemée les prestations des 20 pays finalistes ! Pour cela, nous avons mis en place un chat web accessible à cette adresse. Pour le rejoindre, il suffit de vous identifier avec un compte Twitter ou Facebook !
Le but n'est pas de créer une simple retransmission, mais bien de donner son avis sur les candidats (en bien ou en mal), voire leur attribuer une petite note et créer notre propre classement.
Rendez-vous donc demain dès 21h ici et sur AlexisLemee.fr à l'occasion de la finale de l'Eurovision 2012 !
Edit de Gronemo : Tous avec la Russie et les petites grands-mères \o/
[Test] Tablette tactile LDLC Janus F10T
Proposée depuis juillet 2011 par LDLC, la tablette tactile Janus F10T ne sait toujours pas comment susciter un grand intérêt pour le public... Se basant pourtant sur des caractéristiques plutôt inédites dans une tablette, et une distribution sans système d’exploitation, les geeks sont sans doute les seuls à s’y intéresser de plus près.
J’étais parti avec une bonne image de cette tablette, mais après un mois de test, je me demande comment pourrait-on faire pire...
Livré en deux parties, la tablette tactile et un clavier sans fil (bluetooth 2,4Ghz), la F10T fait déjà figure d’ovni. Le concept fera penser aux Asus Transformer, mais elle ne présente aucune ressemblance avec celles-ci notamment à cause de :
- l’utilisation abusive de plastique bas de gamme
- l’épaisseur
- le poids de l’ensemble
Et le fait qu’on ait pas affaire à une marque connue, mais bien à une tablette no-name vendue sous le nom de son distributeur. Le design plaira ou non, mais de mon point de vue, un pot de yaourt Eco+ fera moins cheap à côté.
Il s’agit originellement de la Maestro S, présentée au CES 2011 par Evolve 3. Elle a entre temps perdu son processeur Atom Z670, sa sortie HDMI et sa connectivité 3G.
Les caractéristiques que j’ai relevé sont donc :
- Écran LED 10,1’’ 1024x600, tactile capacitif multi-touch 2 points
- Processeur Intel Atom N455 1,66Ghz (simple coeur)
- Chipset graphique Intel GMA 3150
- 2Go de RAM DDR3
- 32Go de mémoire interne (type SSD)
- 2 ports USB 2.0
- 1 sortie vidéo VGA, 1 sortie audio jack 3,5mm
- Lecteur de carte MicroSD
- Webcam 1,3MP + micro intégré
- Batterie 3200mAh non amovible (3h d’autonomie annoncé)
- Wifi b/g/n, Bluetooth
- Taille : 27,3 x 16,6 x 2,45cm
- Poids : 910g sans clavier, 1,1kg avec
Un kit contenant un stylet et un adaptateur Ethernet sur USB peuvent également être ajoutés moyennant 10€.
Trois fois plus épais, une fois plus lourd
Niveau ergonomie, la tablette a beau être très lourde, elle tient bien en main. La béquille intégré fonctionne bien dans tous les angles qui peuvent être nécessaires.
Il ne reste que le clavier qui, quand il ne sert pas, ne trouve sa place nul part. D’ailleurs, même quand il sert, on voudrais le cacher ce morceau de plastique cheap adossé d’une plaque d’aluminium. Pire, le câble microUSB fourni pour la recharge est ridiculement petit (même pas assez long pour laisser le clavier devant la tablette !) et l’utilisation nécessite de connecter le dongle USB (soit un port USB sur deux en moins presque tout le temps). Enfin, certaines touches interférent avec certains OS (des chiffres à la place des lettres sous Windows 8, la touche fonction continuellement activé avec Android). C’est une véritable catastrophe, je me suis rapidement contenté du clavier virtuel quand c’était possible.
Première tablette sans OS, première tablette à processeur Atom = première tablette avec ventilateur. La Janus ventile fort, et demeure certainement bien plus chaude qu’un iPad 3. Rien de gênant en utilisation -très- basique, mais il suffit de pousser un peu de Flash sur une page Web ou lancer une application lourde pour vous rappeler le bruit d’un ordinateur portable en mode Fukushima.
Heureusement, le hardware n’est pas seul, et l’atout majeur de la tablette LDLC Janus reste la possibilité d’installer le système de son choix (toujours à la condition de maitriser le self-control en cas de plantage). J’ai donc testé 5 systèmes d’exploitation sur la Janus :
- Windows 7
- Windows 8 Consumer Preview
- Ubuntu 12.04
- Android 4.0
- Chromium OS
Windows 7
Windows 7 est le seul système pour lequel des pilotes “officiels” sont fournis. En réalité, c’est aussi le seul système qui en ait besoin puisque tous les autres ont su se passer de drivers supplémentaires pour fonctionner correctement.
Windows 7 a été le premier OS à faire un pas vers les ordinateurs à écrans tactiles, mais il s’agit quand même de la version courante qu’on retrouve sur n’importe quel netbook. Internet Explorer n’est pas très optimisé et réagi aux mouvements d’un ou deux doigts avec une latence inacceptable. L’accéléromètre permet de passer en orientation portrait, un mode bien agréable pour la lecture de longs articles, mais qui manquera de largeur dans de nombreux cas. La saisie manuscrite fonctionne quant à elle très bien et se révèle idéale pour la prise de notes avec le stylet.
L'utilisation d'une clé 3G aurait pu se révéler utile si l'autonomie n'était pas aussi faible...
Côté performances, Seven s’installe en quelques minutes depuis une clé USB et ne pose pas de difficultés particulières. La centaine de mise à jour à réaliser ne s’éternise pas trop
(environ 1h30 d’installation). Vous pourrez bien entendu installer tous les logiciels que vous voulez par la suite, dans la limite des capacités de la Janus. Et c’est bien là qu’on trouve le vide intersidéral qui sépare les iPad et tablettes Android d’une tablette PC. Le système est lent (même le SSD ne fait pas mieux qu’un traditionnel disque dur) et le processeur est une calamité sans nom, qui donne tout ce qu’il peut et se retrouve essouflé dans presque n’importe quelle circonstance. Et l’autonomie ne vient pas améliorer son tableau, puisque en à peine 1h30 il faut trouver une prise secteur !

Windows 7 Professionnel 64bits peut être pré-installé pour quelques euros de plus par LDLC. C’est l’OS le plus préconisé pour la Janus pour sa stabilité et ses fonctions, mais certainement pas pour ses performances sur ce matériel.
Windows 8
Dans sa version Consumer Preview propose déjà une grande parties de ce que sera la version finale. La configuration minimale imposée est claire : un écran disposant d’une résolution d’au moins 1024x768 pixels. Un message s’affiche donc sur chaque application, empêchant donc celle-ci de se lancer.

Il ne reste alors que le bureau, et même si l’interface Metro est amusante et intuitive avec ce type de machine, mieux vaut retourner pour le moment sous Windows 7 (sauf si Microsoft venait à faire évoluer cette limitation). C’est dommage, Windows 8 se comporte pourtant très bien (visiblement mieux que Windows 7 !) et serait digne de proposer un bon compromis sur cette tablette.
Ubuntu 12.04
Voilà tout l’inverse de Windows 7. Ubuntu se lance quasi-instantanément et ne mouline pas sous aucun prétexte, bien que Flash demeure un ennemi de la batterie.
L’interface est ici remplie de petits boutons et même le clavier virtuel n'est pas assez intuitif. Le fait d’être bloqué en luminosité minimale n’aide pas non plus à s’y retrouver. Quoiqu’il en soit, le voyage sous Ubuntu sera de courte durée. Après 3 redémarrages, Linux ne répond plus du tout. Stabilité et fonctions ne sont donc vraiment pas de la party.
Android 4.0
Android x86 est un projet connu qui a pour but de porter Android sur les PC netbook ou tablette. Depuis fin février, une RC d’Android 4.0 Ice Cream Sandwich est disponible et téléchargeable pour plusieurs types de plateforme (portables Asus, tablette Viewsonic, EeePC...). La Janus est compatible avec cette déclinaison et la procédure d’installation est décrite ici (dual-boot possible avec Windows/Linux, en moins de 5 minutes !).
Au premier abord, tout le matériel semble bien reconnu. L’écran tactile, le Wifi, le son, les ports USB et MicroSD, l’accéléromètre... Il n’y a que le clavier physique qui reste configuré en QWERTY, ainsi que la webcam qui ne fonctionne pas. Le statut de la batterie ne se mets pas non plus à jour en temps réel, mais une fois à chaque redémarrage.
L’interface est fluide et identique à celle des tablettes ICS du commerce. L’accès au Play Store est possible (ex Android Market) et l’installation des quelques applications compatibles (loin de représenter la diversité la boutique Android) est rapide sur la mémoire interne. Les performances sont très correctes et quelques jeux comme Fruit Ninja fonctionnent au mieux. Le navigateur est aussi véloce et performant que sur d’autres machines, et les applications s’adaptent à la résolution de l’écran comme il faut.
Toutefois, le système est encore relativement instable, et des plantages peuvent survenir assez souvent. Il n’en reste pas moins utilisable pendant quelques heures, mais pas quotidiennement.
Chrome OS
Puisque la Janus ne trouve pas de système adapté à son interface tactile, autant aller chercher vers quelque chose de plus exotique et dirigé vers l’utilisation nomade et en réseau.
Mais une fois de plus, c’est l’écran noir de la mort dès le premier lancement...
Conclusion
5 systèmes d’exploitation testés : 3 ne fonctionnent pas, 1 est très instable. Seul Windows 7 fonctionne entièrement, mais il donne une mauvaise impression de la tablette tactile Janus F10T en mettant en avant ses défauts : configuration faible, autonomie ridicule, pour des tâches trop limitées.
La lecture d'une vidéo Youtube 480p consomme instantanément toutes les ressources...
En imaginant quelques situations d’utilisations, on se rend encore plus compte qu’elle n’a sa place nulle part. Un particulier l’utilisant à son domicile sera déçu de préférer son PC à la tablette, un professionnel sera encombré par le poids et l’obligation de toujours garder le chargeur avec lui, et n’importe qui souhaitant l’utiliser en extérieur serait handicapé par ses proportions.
La Janus F10T est une mauvaise tablette en tout points, et c’est bien dommage que LDLC ait choisi d’importer ce modèle pour le vendre en France. On trouve également la Viewsonic Viewpad 10pro qui dispose des mêmes caractéristiques, mais avec 400$ supplémentaires (749$)... Finalement, le but d’une tablette tactile n’est pas de remplacer le PC de la maison, mais d’y apporter un complément nomade. Et malheureusement, la Janus échoue lamentablement.
[Avis] Routeur Wi-Fi : Livebox 2 puis AirPort Extreme
Encore une acquisition... Et dans l'utile cette fois-ci, puisque la couverture Wi-Fi d'une maison est devenue essentielle avec la multiplication des appareils mobiles et connectés de ces dernières années. Quelle merveille il y'a encore 4 ans de pouvoir naviguer sans fil avec mon seul ordinateur portable à 5m du modem, calé dans mon lit.
Mais aujourd'hui, ce PC quitte plus souvent le bureau, et n'étant plus le centre de stockage principal, il a rejoint le réseau local avec trois autres ordinateurs, une tablette, un smartphone, une TV et deux consoles. Tous ces appareils se partagent leurs fichiers sur un disque dur connecté à mon routeur de toujours (la merveilleuse Livebox 2) ou au PC de bureau. Et plus le temps passe, plus les transferts de fichiers volumineux se font long...
Pour avoir une idée précise de la vitesse de mon réseau, j'ai effectué quelques tests (copie d'un fichier de 1Go entre deux PC). En connexion 100% câblé, la vitesse atteint 9,3Mo/s*, ce qui est tout à fait satisfaisant étant donné qu'il s'agit d'un routeur Ethernet 10/100Mbps*.
En Wifi désormais, à 1cm puis à 3m, puis dans la cuisine (étage inférieur, cloison simple) et enfin dans le salon (étage inférieur, séparé par un mur en pierre). Les deux premières mesures m'ont indiqués environ 2Mo/s, ce qui est déjà presque cinq fois plus lent que le réseau câblé. La cuisine me permet de transférer des fichiers jusqu'à 1Mo/s (moyenne à 700Ko/s). Finalement, le salon pose quelques problèmes, il aura fallu trois tentatives pour atteindre 450Ko/s en moyenne.

Tous les appareils ne sont pas égaux face à cette connexion. En effet, il s'agit là d'un test réalisé avec un MacBook Pro en Wifi. Une PS Vita, un smartphone (mon Nexus S en tout cas) et une tablette peinent réellement à trouver un quelconque signal aux extrémités de la maison. Cette situation devenant de plus en plus dérangeante (même pas possible d'écouter la radio aux WC !) j'ai finalement choisi de me tourner vers un nouveau routeur Wifi.
Les deux critères principaux ont été : Ethernet Gigabit et Wifi n 300Mbps. Je me suis d'abord renseigné un peu plus sur la manière d'optimiser la portée de la Livebox, et j'ai découvert que son antenne Wifi est en fait ce minuscule morceau de métal :

Ridicule pour se connecter à travers la pierre. Photo Clubic
Il est alors beaucoup plus simple de comprendre la raison de ce réseau Wifi poussif en lenteur. Mon choix s'est tourné vers l'AirPort Extreme d'Apple : en plus de satisfaire mes critères, il propose un réseau Wifi pour les invités (sans accès au réseau local donc) et il peut se transformer en simple client sans fil (remplaçant alors la carte réseau d'un PC sans Wifi par exemple). La configuration se fait par un logiciel à installer sur PC (pré-installé sur Mac), mais également par une application disponible pour iOS. Il est proposé à un prix plutôt abordable pour ce genre d'appareils : 149€.


Prêt en quelques minutes de configuration, je me suis immédiatement lancé dans les tests ! Même configuration que précédemment, voici un petit graphique récapitulatif :

L'AirPort Extreme m'offre un réseau 3 à 10 fois plus rapide...
Le boitier s'accorde parfaitement avec une livebox (aussi bien visuellement que techniquement) et celle-ci se retrouve alors comme un simple modem ADSL avec téléphonie. Au niveau de la couverture, elle est pratiquement identique, et toujours très instable dans le salon. Placer le boitier de façon à lui éviter toute interférence avec un téléphone sans fil devrait peut-être améliorer cette caractéristique.
Je suis satisfait de mon achat, d'autant plus que ce genre de matériel va fonctionner pendant plusieurs années si aucun problème ne survient. Je pensais depuis longtemps à moderniser et optimiser mon réseau local, c'est donc un bon coup de fouet que je lui donne cette fois-ci.
A noter qu'on trouve des routeurs Wifi tout aussi performants (mais peut-être moins riche en fonctionnalités) à des prix inférieurs chez D-Link, Linksys ou Belkin. Le cloud ne s'est pas encore démocratisé (et sera en tout cas pour moi inaccessible aisément avant longtemps) et posséder une base de fichiers à la maison doit donc être un confort.
Utilisez-vous certaines fonctions de partage à domicile, ou avez-vous déjà investi pour l'optimiser ?
*1Mo = 1MB = 8Mb
[Arrivage] Tablette LDLC Janus F10T
Le marché des tablettes tactiles multimédia est dominé par l'iPad, grignoté peu à peu par Android, mais beaucoup d'autres modèles ne reçoivent presque aucune attention.

C'est le cas de la tablette du groupe LDLC ! Déjà connu pour la vente par correspondance de matériel informatique, et plusieurs modèles d'ordinateurs fixes et portables sous sa marque, LDLC a également l'exclusivité en France de la Janus F10T. Cette tablette se démarque par des caractéristiques assez inédites et un prix très modeste. Il s'agit de la seule tablette tactile vendue sans système d'exploitation.

LDLC m'en a fait parvenir une pour test, et bien que le côté bas de gamme / no-name des premières minutes de déballage persiste un peu à l'utilisation, la Janus semble proposer un bon rapport qualité-prix. La tablette en elle même est bien finie, mais le clavier fourni aurait sans doute difficilement pu être vendu à part tellement il est cheap. Le tout semble tout de même robuste et ne devrait pas craindre un usage nomade.


Pas de lecteur DVD oblige, l'installation d'un OS se fera exclusivement via USB. Je vous indiquerai donc dans le test quel système parmi Windows 7, Windows 8, Ubuntu, Android x86 et un Linux cloud est le plus adapté pour une utilisation quotidienne... Des questions ? N'hésitez pas à me les poser, j'essaierai de vous informer au mieux.
Joyeuses fêtes de Pâques et à bientôt pour le test !
[Arrivage] PS Vita Wifi 8Go + Uncharted: Golden Abyss
Elle est enfin entre mes mains, la PS Vita est arrivée ! Et plutôt bien accompagnée...

Je l'attends avec impatience depuis la sortie japonaise, le 17 décembre dernier, et c'est avec une petite semaine d'avance que je peux enfin accéder à la nouvelle génération de jeu portable. Et le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle se révèle magnifique. Une fois le déballage passé, c'est presque l'envie d'en acheter une seconde qui me serait passé. Je n'ai pas testé la console avant de l'obtenir, mais elle est pourtant largement à la hauteur de mes attentes.

C'est également la première fois que j'achète une console japonaise. Je le regretterai si je venais à avoir besoin de la garantie, mais c'est plutôt plaisant d'avoir sa console un peu avant tout le monde ^^

J'ai choisi Uncharted pour commencer à découvrir ses nouvelles fonctions en jeu, étant notamment assez fan de la série sur PS3. L'ensemble m'a été fourni avec une carte mémoire 8Go, de quoi télécharger quelques jeux sur le PlayStation Store, et une housse, idéale pour le transport.

Vous retrouverez très vite le test d'Uncharted: Golden Abyss et mes impressions de la PS Vita sur PSVitaLive.fr !
[Test] Samsung Galaxy Note
Voilà quelques semaines que j’ai le Galaxy Note dans une -grande- poche, il est temps de faire le point sur ses caractéristiques, son ergonomie, ses fonctions... Smartphone ou tablette ? Les deux univers sont mêlés et donnent un produit original et intéressant. Android est tout de même là pour rappeler qu’on a bien à faire à un téléphone...
A la sortie de son emballage, le Galaxy Note est au premier coup d’œil un smartphone incroyablement grand, et il est difficile de s’imaginer une utilisation classique pendant les premières minutes. Il n’existe pas de téléphone plus grand, et on prend rapidement conscience que l’écran de 5,3 pouces du Note est un record difficile à battre.

iPhone < Nexus S < Galaxy Nexus < Galaxy Note (luminosité max.)
Les spécifications annoncées sont-elles aussi très satisfaisantes et assez incroyables en pratique :
- écran tactile capacitif de 5,3’’ Super Amoled avec une résolution de 1280x800 pixels, soit une densité de 285ppp, compatible avec le stylet S-Pen fourni (créé par Wacom)
- processeur double-cœur Samsung Exynos à 1,4Ghz (ARM Cortex A9), puce graphique Mali 400P
- mémoire interne de 16Go + slot carte MicroSD
- appareil photo 8 mégapixels (+ vidéo 1080p), caméra façade 2 mégapixels
- 3G+, Wifi b/g/n, Bluetooth 3.0
- aGPS compatible Glonass
- batterie 2500mAh
- Android 2.3.6
- dimensions : 146.85 x 82.95 x 9.65 mm ; poids : 178g
Le Note est bien entendu fourni avec un chargeur secteur micro USB, un kit piéton, et tous les manuels nécessaires.

Côté design, il reprend les grandes lignes de la gamme Galaxy de Samsung (notamment le S2), avec des finitions de qualité et des matériaux plutôt solides, sous un aspect sobre en noir. Il possède un bouton physique pour l’accueil, et des touches Menu et Retour tactiles. Le réglage du volume est bien placé, assez haut sur la tranche gauche, et le bouton veille est facile à attraper sans être sujet à des activations non désirées. L’écran est doux au toucher, mais la prise en main de cet appareil très grand (et très fin) est spéciale : les deux mains sont utilisées pour le tenir. De cet ensemble haut de gamme, seule la coque arrière semble fragile. En effet, elle couvre tout le dos de l’appareil, et est fabriqué dans un plastique assez fin et mou. Enlever la batterie ou changer de carte SD entraine toujours une certaine angoisse de casser cette partie. Heureusement, sans trop l’ouvrir, le Note devrait se révéler robuste face au temps, aucun jeu n’est visible entre les différents composants.


La largeur de 8 cm lui donne une ergonomie différente des autres smartphones plus petits. Le pouce ne peut aller d’un bout à l’autre de l’écran, il faut utiliser sa main libre pour la plupart des utilisations. A l’oreille, le Note ne passe pas inaperçu. Il en reste cependant confortable, bien que le petit rebord accentué aura tendance à vous scier l’oreille au bout de quelques minutes.
En communication, la qualité audio est plutôt bonne et claire. Le capteur de proximité est placé à un endroit qui peut être un peu éloigné de la tête, laissant à certains moments l’écran se réveiller pendant un appel. Au niveau du réseau, pas de problème à signaler. Le basculement 3G/EDGE en zone non couverte se fait rapidement, et le Wifi est parfaitement capté même en cas de signal faible.
L’écran reste un des atouts majeurs du Galaxy Note, de par sa taille, mais également par sa qualité. Samsung est bien placé dans ce domaine, et le prouve une fois de plus en lui offrant un superbe écran Super Amoled HD d’une résolution de 1280x800. Certains trouveront qu’il donne un peu trop de couleur, mais il reste très plaisant de regarder ses photos ou vidéos avec de tels contrastes et un affichage si précis. Même la navigation Web prend une autre tournure, et est un bonheur en mode portrait ou paysage.


La luminosité est largement suffisante pour ne pas être gêné par des reflets ou au soleil, et assez fine pour permettre la lecture d’un livre sans trop de fatigue oculaire.
L’interface n’est pas celle de base d’Android, elle a été modifiée par Samsung avec TouchWiz. Identique à celle qu’on trouve sur le Galaxy S2, l’interface a tout de même vue quelques détails être améliorés pour l’utilisation avec un stylet. Encore avec Android 2.3.6 pour le moment, la version 4.0 Ice Cream Sandwich a été annoncée pour le premier trimestre 2012 par le fabricant. Et ce serait plutôt une bonne chose que cette version arrive rapidement, les applications Google de Gingerbread étant moins bien adaptées aux tablettes. Exemple avec Gmail. Seul l’agenda a été complètement revu par Samsung et se trouve être un excellent calendrier.


Le menu se présente en plusieurs pages de 5x5 applications, et l’accueil peut être composé de widgets redimensionnables. Des notes peuvent être prises depuis n’importe où dans le système simplement en effectuant un double clic avec le stylet.
Le stylet S-Pen, logé dans un petit compartiment parfaitement intégré au reste du boitier, possède un petit bouton, qui peut servir à prendre des captures d’écran (puis de les éditer et partager) ou afficher une nouvelle note. Il est très précis et s’utilise aussi bien qu’un petit stylo, aucun frottement gênant ne se fait ressentir. La saisie de texte avec celui-ci est intuitive et la reconnaissance plutôt efficace si vous écrivez un minimum correctement après un temps d’adaptation. Dans l’application S Note, il vous faudra sans doute plus d’entrainement avant d’égaler les démonstrations... Quoi qu’il en soit, l’utiliser est bluffant et relève d’une vraie réussite pour ce Galaxy Note. Idéal pour les nostalgiques de la saisie manuscrite (mais quand même un peu geeks sur les bords).



Samsung a rendu public un kit de développement pour cet accessoire, espérons donc qu’un peu plus apparaitront sur le Samsung Apps, très pauvre en applis payantes. Le concept est très prometteur, et de nombreux jeux très fun pourraient être envisagés sur la plateforme.



Côté multimédia, le Galaxy Note est bien fourni, alors que c’est plutôt un détail qu’on reproche aux autres Android. Il accepte sans broncher les vidéos jusqu’en 1080p, et s’en sort avec la plupart des formats courants. La résolution de l’écran est admirable dans les films en 720p et plus, et le contraste apporté par le super Amoled réveille la rétine. Le Note remplace largement une tablette de 7’’ dans ce domaine.
Quant à la prise de vidéos, c’est un peu moins bon, mais encore très utile pour dépanner proprement, en 1080p à 30fps. De nombreuses options et effets sont disponibles en mode photo et en vidéo, pour profiter au maximum de la capture 8 mégapixels (3264 x 2448). A noter que c’est le même capteur que le Galaxy S2, la qualité est donc très semblable, sans apparemment égaler l’iPhone 4S, mais en se classant quand même parmi les meilleurs. Le niveau de détail est suffisamment haut et les couleurs plutôt chaudes.

Les smartphones tendent à remplacer les systèmes GPS dédiés, mais leur point faible est souvent la précision de la position. Le Note possédant un système aGPS (GPS assisté par téléchargement d’une table d’éphémérides des satellites pour les 7 jours suivants) le signal est ainsi plus rapide à être trouvé. La précision est excellente, même en intérieur. Et une fois de plus, il est avantagé dans cet usage par son écran, facilement lisible en voiture...

Le Galaxy Note est un téléphone magnifique qui offre de nombreux usages. Et Samsung n’a pas oublié de faire profiter à son hybride smartphone/tablette d’une configuration à la hauteur des performances attendues. Son processeur double cœur à 1,4Ghz, épaulé par 1Go de RAM n’empêche aucun usage actuel. Le menu et les applications sont très fluides, et les jeux ne manquent pas de profiter de ces caractéristiques. Les jeux vidéo sur le Note se laissent bien plus apprécier (grand écran inside), et sont beaucoup plus proches de l’expérience visuelle procurée par les consoles. Testé avec Modern Combat 3 et GTA III, je les ai appréciés pour le plaisir procuré par une plateforme aussi étonnante que celle-ci. Pas de lag, avec un niveau de détail impressionnant, ce Galaxy n’est sans doute pas dédié aux jeux (certains sont d’ailleurs peu optimisés) mais est pour moi un des meilleurs sur lequel j’ai pu jouer. Ci-dessous, quelques benchmark réalisés avec AnTuTu et Quadrant :


On pourrait imaginer qu’avec un tel volume, la batterie du Note se consume rapidement. Il n’en est rien, puisque la batterie 2500mAh fournie tient largement une journée complète, voir même deux ou trois en utilisation peu intensive. Même après avoir joué pendant plusieurs heures avec, puis enchainé sur les benchmark, je n’ai dû brancher le chargeur qu’après plus de 8h !


Le Galaxy Note m’a vraiment impressionné et je me suis surpris à le préférer à mon Nexus S pendant la période de test. Pourtant, il est n’est pas discret et l’utiliser dans la rue aura des chances de susciter des réactions. C’est un ovni des smartphones, et il bouleverse tous les codes.
Il est idéal pour le multimédia, les applications et les jeux. En revanche, dès qu’il s’agit d’avoir un appareil mobile pour passer quelques appels ou envoyer des SMS, il ne se révèle pas pratique. Si vous êtes intéressés par l’achat du Note, essayez de trouver un moyen de l’essayer un peu avant. Il y a de grandes chances qu’il vous séduise, mais également que vous ne le trouviez pas à votre gout. Quoi qu’il en soit, c’est un bilan hybride : les avantages et inconvénients des deux univers.
Bilan positif pour le Samsung Galaxy Note :
18/20 !
Vous retrouverez bientôt le test du Galaxy Nexus sur ColourGame !
[Arrivage] Xbox 360, Galaxy Nexus et Galaxy Note
Noël est passé et l'année 2011 s'est terminée avec de nombreuses sorties, notamment dans le monde des smartphones avec les deux plus récents Android de la gamme Samsung : les Galaxy Note et Galaxy Nexus.

Aimablement prêté par Samsung, vous retrouverez le test de ces deux téléphones très bientôt. Le Galaxy Nexus est fidèle à Google par qui il est directement mis à jour, et le Galaxy Note apparait comme un nouveau concept de smartphone-tablette. Les deux ont de nombreux avantages, mais ces innovations ont un prix...
Les fêtes ont également été l'occasion de profiter de quelques remises, et c'est ainsi que j'ai profité du pack Xbox 360 4Go + Kinect à seulement 199€ un peu avant Noël. A cela j'ai ajouté un disque dur 320Go, encore à 59,99€ sur Amazon.de. C'est donc une excellent affaire qu'une Xbox 360 320Go avec Kinect pour 258,99€ !

N'hésitez pas à m'ajouter sur le Xbox Live dès maintenant, avec le gamertag suivant : felixvienne ! Est-ce pour autant que je dois renier la PS3 ?
[Concours] Okajeux vous offre 50€ sur les jeux et abonnements !
Toujours plus de cadeaux à gagner sur ColourGame, notre deuxième anniversaire se poursuit. Remerciez aujourd'hui Okajeux, qui vous offre pas moins de 50€ en bons d'achat, répartis entre 5 gagnants. Je suis abonné au service Okajeux depuis plus d'un an maintenant, et je suis très heureux qu'ils aient acceptés de rejoindre nos partenaires pour cet évènement sur le blog.
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Qu'est-ce qu'Okajeux ?
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Le concours se termine le 12 janvier 2012 à 23h59.
Bonne chance à tous et encore merci à Okajeux !
EDIT : Les 5 gagnants sont : 120120120vi, Nelfah, Mister_Game, Karmatenzin & Félix. Bravo à vous !
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Si vous doutez de la qualité de votre photo, vous pouvez nous contacter par email et nous vérifierons que celle-ci peut bien être imprimée au format choisi. Vous recevrez des conseils personnalisés de la part d'un des membres de notre équipe, sans aucune obligation d'achat. Si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez surtout pas à nous contacter, nous serons heureux de pouvoir vous aider!
J'ai moi même pu constater la qualité d'impression des photos sur les toiles, les couleurs sont parfaites et les finitions sans bavures. De quoi faire devenir n'importe quelle photographie en chef d’œuvre !

Si vous ne pouvez pas attendre, vous pouvez même commander dès maintenant vos impressions de toiles en profitant de -40% avec le code NOEL2011 jusqu'au 16 décembre 2011.
Concours
Aujourd'hui, BonjourToile vous offre deux toiles 40 x 60 cm à personnaliser suivant vos désirs, d'une valeur totale de 90€ !
Pour participer rien de plus simple puisque vous pouvez cumuler 3 moyens :
- Laissez un commentaire sur cet article en indiquant une adresse mail valable pour pouvoir vous contacter si vous êtes le gagnant.
- Doublez vos chances en postant ce tweet sur twitter en suivant @ColourGame. Il faudra préciser le lien de votre tweet dans le commentaire :
- Vous pouvez aussi tripler vos chances en participant via Facebook en aimant notre page Facebook et en postant votre nom dans votre commentaire.
Le concours se termine le 26 décembre à 23h59.
Bonne chance à tous et encore merci à BonjourToile.fr !
EDIT :
Je viens d'effectuer le tirage au sort et nous avons donc deux gagnants. C'est grâce à la participation via facebook, qu'ils gagnent tous les deux. Il s'agit donc de Adam C. (70) et Nicolas C. (28). Je vous contacte prochainement pour vous donner les codes pour passer votre commande gratuitement.

Désolé pour les perdants, mais il reste encore quelques concours !
Anniversaire : ColourGame a deux ans !
Le 4 décembre 2009 naissait ColourGame. Deux ans plus tard, nous sommes toujours là et toujours prêt à écrire ce qui nous plait.
Alors que les premières semaines ont été difficiles, il a fallu attendre plusieurs mois avant que nous trouvions enfin notre voie. Nous sommes arrivés sur la blogosphère en même temps que beaucoup d'autres, et ce projet quotidien n'aurait jamais été possible si Gronemo et moi même ne nous étions jamais rencontré.
C'est sans doute le moment d'écrire une petite biographie de notre parcours sur le Web, voilà donc comment tout a commencé.
L'histoire de ColourGame
En octobre 2009, je connaissais déjà Roméo depuis plusieurs mois, et nous nous retrouvions rapidement dans les mêmes passions. C'est alors que de son côté, il créa un forum visant à devenir une communauté active. Je rejoignais l'équipe de ce forum en novembre en tant que co-administrateur. C'est alors que toute une série d'idées nous sont venus pour propulser le tout petit site vers de nouvelles personnes. Début décembre, par un simple test de la plateforme Wordpress naquit ColourGame. N'étant alors absolument pas destiné à être alimenté, c'est finalement par petites touches que nous l'avons personnalisé, puis alimenté en contenu. En parallèle, le forum était un cuisant échec, malgré tout nos efforts.
ColourGame a été pendant plusieurs semaines tributaire du forum. Le concours de Noël (le tout premier lot que nous ayons fait gagner, une clé USB 2Go) prenant fin, les deux adresses n'étaient plus aussi liées. C'est à la mi-décembre que le site a réellement pris son envol, seul. Les deux sites ont été dissociés, et est arrivé ColourGame.tk. A ce moment là, le "blog" n'avait que peu d'intérêt. Mais assez pour commencer à faire connaissance avec d'autres blogueurs naissants.
L'année 2010 a été la plus enrichissante pour nous, autant sur le plan de la rédaction d'articles que sur les relations avec notre petit public. 100 articles passés, le domaine ColourGame.com, puis la première année. Il y a tout juste un an, nous vous offrions plus de 400€ de cadeaux pour fêter les 12 mois passés derrière nos claviers. C'est finalement très peu de temps après la fin de ce premier anniversaire que nous changions de thème et de plateforme.

2011 a été marqué par la confiance qui nous est désormais accordé. Jamais auparavant nous n'aurions imaginé en arriver là. C'est extrêmement motivant, et permet de vous écrire de nouveaux articles inédits. En février a également été lancé PSVitaLive.fr, dédié à l'actualité de la très récente console de Sony, la PlayStation Vita. N'hésitez pas à également passer sur ce dernier, il ne manque pas d'être alimenté en news. Ces 6 derniers mois ont été différents des 18 premiers. Non seulement par la suppression totale des "news" qui étaient trop impersonnelles pour un blog, mais également par la remise en question de notre fonctionnement. Bien heureusement, nous avons trouvé un rythme correspondant à l'évolution de nos vies, ainsi qu'un grand soutien de la part de tous nos fidèles lecteurs.
Nous espérons de tout cœur que 2012 sera encore plus riche en surprises pour ColourGame.com. Certains projets commencent à se dessiner, vous en saurez plus très bientôt !
Deux ans, ca se fête !
Pour marquer l'évènement, nous avons décidé avec de nombreux partenaires d'organiser plusieurs concours... Entre aujourd'hui et jusqu'à la mi-janvier 2012, vous pourrez participer à tous les concours permettant de gagner des lots d'une valeur totale de plusieurs centaines d'euros ! Le record par rapport à la première année a largement été battu...

Mais avant de commencer à vous remercier vous qui nous lisez, quotidiennement ou pas, nous voulons remercier ceux qui nous ont inspirés, aidés, ou juste salués sur notre passage. Que vous soyez de fidèles lecteurs ou de moins bons commentateurs, c'est grâce à vous tous qu'on se connecte à chaque fois avec la même intention sur ColourGame : le rendre agréable à consulter.
Une troisième année est lancée
Dans quelques heures, vous découvrirez le premier concours fêtant nos deux ans de blogging. N'hésitez pas à, dès maintenant, laisser vos impressions et messages pour ColourGame dans les commentaires, nous serons très heureux de les lire.Tous les 3 jours, vous découvrirez un nouveau partenaire qui vous offrira un ou plusieurs lots. Chaque concours durera trois semaines. Plus de détails seront fournis dans les articles les annonçant.
Ensuite, il n'y aura plus qu'à continuer notre chemin vers les trois années... Merci encore à tous ceux qui nous ont permis de marquer cet évènement, que ce soit depuis le premier jour ou depuis aujourd'hui.
Joyeux anniversaire ColourGame !
