Il y a quelques jours j'ai eu la chance de recevoir Bodycount sur PlayStation 3, cordialement envoyé par Codemasters que je remercie une nouvelle fois. Nous n'avons pas beaucoup entendu parler du jeu avant sa sortie et même actuellement, Bodycount est-il à la hauteur d'autres FPS ? Ce sera soit l'un soit l'autre. Dans tous les cas, avec sa durée de vie en mode solo médiocre, le multijoueurs relèvera peut-être le niveau ?

Éditeur : Codemasters
Type : FPS
Sortie française : 2 septembre 2011
PEGI +16
Avant de commencer le test, je voudrais juste parler d'un bug que j'ai rencontré plusieurs fois en mode solo. Lors d'un changement de mission, j'ai eu deux bugs à deux moment différents dans le jeu, qui empêchent de continuer le mode aventure, car il fallait deux fois deux vagues d'ennemies... qui ne sont jamais apparues. J'ai du quitter le mode solo et revenir les deux fois pour qu'ils apparaissent. C'est quand même très dérangeant. Même après cela, le jeu est-il vraiment convainquant sous son air rétro et orienté arcade ? Rien n'est moins sûr...

Graphismes
Rien d’extraordinaire bien au contraire. Bodycount n'exploite techniquement pas toute la puissance des consoles de dernières générations, et offre des images peu épatantes. L'univers colle malgré tout bien au jeu, même si les décors ne sont pas toujours aussi fin que nous le voudrions. Un certain clipping est percevable assez régulièrement dans le jeu (éléments du décors qui apparaissent à mesure de la progression). On pourrait avoir du mal à croire qu'il est sorti en 2011, bien que le jeu resterait bon graphiquement par rapport à la génération PS2...
10/20
Jouabilité
Rien à dire, c'est plutôt très facile à prendre en main et il ne faudra pas forcément appuyer beaucoup sur la gâchettes pour tuer vos adversaires et ennemis. Même quelqu'un qui ne joue d'habitude pas à ce genre de jeu pourrait parfaitement réussir. Bref rien de nouveau, je noterai tout de même la possibilité d'utiliser des pouvoirs très facilement avec les flèches à condition d'avoir une barre de "pouvoir" suffisamment remplie.
10/20

Bande son
C'est correct bien que ça ne casse pas quatre pattes à un canard. Ça colle bien au jeu, mais une fois de plus rien d'extraordinaire, il y aurait pourtant possibilité de faire mieux mais dans un jeu c'est pas un point sur lequel que je m'attarde beaucoup...
10/20
Durée de vie
Pour être honnête c'est une fois de plus un point faible du jeu. Il ne vous faudra que 6-7 heures pour terminer le jeu (je suis en mode normal mais il parait qu'ils sont tous plutôt facile...) et c'est bien regrettable. De plus, les missions s'enchainent très vite tout en se ressemblant plus ou moins les unes des autres, et même si vous mourez quelques fois, il suffit de recommencer une fois ou deux grand maximum pour passer au prochain checkpoint, et donc de sauvegarde. Quoi qu'il en soit, si vous recherchez un jeu pour son mode solo, ce n'est pas Bodycount qu'il vous faut.
10/20

Scénario
J'ai envie de dire que là, on touche le fond... Celui qui était à la tête du scénario s'est beaucoup creusé les méninges pour inventer cette histoire. Il faut tout simplement regler un confilt entre deux camps, vous voyez que c'est tres recherché comme scénario. Bref, rien à redire sur ce point comme sur les autres, c'est une nouvelle fois une déception. Je vais dire que c'est banal en fait, et il ne mérite pas que l'on s'attarde un peu plus sur son cas.
10/20
Le multijoueurs
Je n'ai pas tellement l'habitude de faire un point sur le mutlijoueurs dans mes tests mais vu que le solo n'est pas forcément correct, le multijoueurs pourrait rattraper le tout (vous noterez le conditionnel sur "pourrait"). Je vais vous le dire tout de suite, le multijoueurs ne vaut pas la chandelle de débourser 60€ ! Seulement deux modes en ligne, coopératifs et multijoueurs... Pour le 1er, vous êtes par deux et vous devez affronter plusieurs vagues d'ennemis qui arrivent, et cela sur plusieurs maps. Pour le multijoueurs, il n'y a que très peu de mode, c'est deadmatch ou deadmatch en équipe, et les serveurs ne sont pas vraiment toujours pleins. Il faut même parfois plusieurs minutes pour réussir à trouver quelqu'un (pour la sortie du jeu, ce n'est pas terrible, alors plus tard...) et ce mode devient très vite lassant.
10/20

Au final ?
Au final, on se retrouve clairement devant un jeu qui est juste une arnaque au prix fort de lancement ! Vous avez devant vous un jeu qui pouvait s'annoncer être intéressant par son style arcade, mais qui malheureusement est très décevant. Malgré tout on s'amuse un petit peu (du moins quand il y a du monde, et je peux vous dire que c'est pas toujours le cas) sur le mode online. Au niveau de la difficulté le jeu est très facile (même en mode difficile) autant sur le mode solo que pour reussir à avoir tous les trophées, de mon côté je vise le platine. Encore une fois, je trouve que de nos jours, 6-7 heures pour un jeu vidéo (c'est un peu les normes en ce moment mais bon) ce n'est pas beaucoup. Il faudra rajouter à cela 3 freezes de la console, et d'après ce que j'ai vu sur twitter je ne serais pas le seul à avoir ce genre de soucis.
Bodycount n'est donc pas un jeu à posséder pour les fans de FPS, et surtout à 50-60€. Le jour où le jeu baissera à 30€ neuf, ce sera peut etre une bonne affaire mais le online sera probablement désert. Quoi qu'il en soit, il vaut mieux s'abstenir.
