LittleBigPlanet a toujours été bien fourni en contenu original, que ce soit pour de nouveaux costumes de Sackboys, des stickers, des matières à utiliser dans la création, des niveaux supplémentaires...
Le jeu a aussi bénéficié de toute la créativité de la communauté avec plusieurs millions de niveaux en ligne. Avec l’arrivée de LittleBigPlanet 2, ce n’était plus de simples petits défis en ligne droite, mais de vrais mini-jeux, d’où l’appellation « A platform for games ».

Media Molécule a vraiment tout fait pour créer des outils riches en fonctionnalités et permettre aux joueurs d’allonger chaque jour la durée de vie du titre. Il est aujourd’hui impossible de passer un peu de temps sur TOUT les niveaux publiés, il faudrait des années... Sans oublier que des millions de créations ne peuvent pas être complètement différentes de l’une à l’autre, si elles sont réalisées avec les mêmes possibilités de départ. C’est ainsi le DLC Move Pack offre un nouveau souffle à la communauté de LittleBigPlanet. A peine 48h après la disponibilité à tous du pack payant, on trouvait déjà des centaines de créations délirantes exploitant la manette de détection de mouvements.
Heureusement, ce n’est pas que le jeu en ligne qui constitue ce titre (bien que sans lui, l’intérêt est moindre). Immédiatement après acquisition, 5 étapes d’une petite histoire sont jouables, avec 7 défis bonus, permettant de commencer à prendre en main le PlayStation Move dans le jeu et récolter tous les précieux nouveaux outils du mode création.

Ajoutez à cela que le Move pack est compatible avec toutes les anciennes créations, permettant quand même de bouger son Sackboy à la force de vos bras. Ces niveaux ne bénéficient évidemment pas des nouvelles matières, à moins que leurs auteurs les aient mis à jour. C’est apparemment le plus gros pack de contenu téléchargeable jamais proposé.
En détails :
Le DLC Move pack apporte avant tout des outils et matières à utiliser pour créer des niveaux jouables au PSMove. En effet, la compatibilité du jeu en lui-même avec la manette de détection de mouvement est effective depuis la dernière mise à jour de LittleBigPlanet 2.
La nouvelle amélioration pour Sackboy est la psycho-grue. Cet équipement, ressemblant à un saladier sur la tête du petit personnage, lui permet de soulever n’importe quel objet par la pensée, ou plutôt par le Move pour vous. Il permet la direction et la rotation, mais pas le changement de plan.
En mode “créer”, le Mouvinateur vient s’ajouter. Sur le principe, il s’agit du Contrôlinateur avec les boutons et fonctions gyroscopiques de la dernière manette. Il peut aussi être associé à un curseur, permettant de créer des minis-jeux de type « point & click ».
Un enregistreur de mouvement fait aussi son apparition. Il permet de créer des animations très personnalisées à partir des mouvements captés, puis de les accélérer, ralentir ou couper.
Enfin, l’outil de peinture permet de créer ses propres stickers ! En reprenant le concept de peinture à l’encre immatérielle avec le Move, il sert donc à aller encore plus loin dans la création. Toutes ces fonctions cumulés permettront certainement de faire faire de grandes choses à certains...

Au final, on a :
- 14 niveaux inédits
- Psycho-grue pour Sackboy
- 3 gadgets pour le mode « créer »
- 4 nouveaux morceaux de musique et 8 pistes pour le séquenceur musical
- 17 nouveaux instruments pour ce dernier
- 32 nouveaux objets sonores
- 1 nouvel arrière-plan de niveau
- 6 nouvelles tenues
- 18 matières
- 41 décorations
- 13 objets
- 66 autocollants
- 39 nouveaux badges de récompense
- 11 trophées supplémentaires
Pour 7,99€ sur le PlayStation Store, nécessitant une simple activation (le pack étant intégré au jeu dans la dernière mise à jour), il ne faut pas se priver.
LittleBigPlanet n’est pas mort, loin de là, et la nouvelle vague de fun générée par cet add-on le rend irrésistible.
N’hésitez pas à m’envoyer les captures de vos plus belles créations !
